Допоможіть розробці сайту, ділитися статтею з друзями!

Програмування для дітей на курсах або в формі гри може стати відмінним хобі для молодших і старших школярів. Цьому мистецтву не так складно навчитися, як може здатися спочатку. Головне - сильне прагнення і непохитна мотивація, не угасаюча навіть коли в коді виникають помилки.

Що таке програмування

Щоб відповісти на це питання, потрібно визначитися з поняттям програми. За структурою це алгоритм, чітка послідовність команд. Програмування - процес написання цифрових додатків на комп'ютерних мовах, яких розроблено понад 8000. Постійно створюються нові види або удосконалюються старі, а розвитку сфери сприяють курси програмування для дітей і дорослих.

Щоб стати програмістом, потрібно зрозуміти, що написання програм - тонкий процес зі своїми нюансами, особливостями. Навіть у досвідчених розробників чимало часу займає пошук помилок в коді, що заважають стабільній роботі програми або роблять запуск неможливим. Популярний стереотип, що якісна розробка додатків вимагає глибоких математичних знань, але більший вплив робить логіка, яку можна розвивати за допомогою математики.

візуальне

Метод створення комп'ютерних програм шляхом управління візуальними елементами замість прямого написання коду називається візуальної розробкою. Це спосіб розробляти програми за допомогою графічних, символьних інтерактивних об'єктів, користуючись просторовим властивістю елементів як частинами синтаксису програми. Мови, призначені для візуальної розробки, оперують в роботі фігурами і лініями, де перші висловлюють суб'єкти, події, а другі - відображають відносини і взаємодія всередині сцени.

скриптові мови

Цей тип комп'ютерних мов ґрунтується на застосуванні т.зв. скриптів (сценаріїв). Скриптом називають послідовність операцій, алгоритм, що автоматизує виконувану користувачем роботу. Раніше сценарні мови називали мовами пакетної обробки. По швидкодії розрізняють попередньо компільовані ЯП (яскравий приклад - Perl) і динамічного розбору.

  • Мови першої групи переводять програму в байтовий комп'ютерний код, а після приступають до її виконання.

  • Динамічні скриптові мови поступово отримують алгоритм з файлу, зчитуючи подальший код тільки в міру необхідності.

традиційні мови

Цю групу мов можна назвати базисом розробки додатків. Завдяки сильній близькості до стандартної машинної архітектурі, досягається підвищена ефективність роботи. Традиційні ЯП можуть використовуватися для генерації нових інструментів. Основним мінусом цієї групи мов програмування вважається орієнтованість на чисельні алгоритми, які обумовлюють слабкість в роботі з символьними логічними масивами даних.

Мови програмування для дітей

Яку мову краще вибрати для навчання програмуванню дітей? Він повинен бути доступним, щоб не налякати дитину, але простіше відштовхуватися у виборі від кількості відповідних навчальних матеріалів у вільному доступі. В цьому плані лідирують такі:

  • Scratch;

  • Python;

  • Java;

  • Processing;

  • Basic.

Scratch

Скретч - інтерактивний навчальний софт, середа, розроблена для навчання молодших школярів. Створення комп'ютерних ігор в Scratch нагадує конструктор LEGO, де програма складається з численних блоків-команд різного кольору. Скретч - об'єктно-орієнтоване середовище, де можна працювати з різними елементами: видозмінювати, задавати шляхи переміщення, змушувати взаємодіяти, помістивши в візуальне середовище.

Scratch відноситься до класу візуальних, розроблявся під платформи Windows, GNU Linux і macOS для навчання дітей азам програмування, а також прищеплення інтересу до цього роду діяльності. Цим обумовлюється простота - процес роботи зводиться до додавання і зміни спрайтів, які складаються з декількох кадрів з певним сценарієм. Вбудований графічний редактор спрощує зміна графічної складової проекту.

Java

Це традиційний мову програмування, на якому можна вибудувати методику навчання старших школярів. Специфікація Джава укладена в одному з ключових переваг - незалежності від платформи. Основою технології Java став не машинний, а байт-код, додатки підтримуються будь-якою системою, що включає віртуальну машину JVM. Ключовим гідністю Java вважається відносна легкість в освоєнні, чому сприяє велика кількість наукових матеріалів російською, англійською мовами.

Processing

Це скриптова мова, основою якого послужив класичний Java. Завдяки доступному для розуміння синтаксису, це середовище розробки здатна без зусиль створювати додатки, які в контексті Processing називають скетчами. Велика кількість доступних в мережі матеріалів, бібліотек, мультиплатформеність, можливість використовувати стороннє ПО (OpenGL) роблять програмування для школярів дуже доступним і не відлякує своєю складністю.

Як навчити дитину програмувати

Оскільки дітям набагато цікавіше навчатися на практиці, варто почати з неї, а не змушувати юного програміста читати «Мистецтво програмування» Д.Кнута. Це одна з кращих монографій з написання програм, але дитині буде дуже нецікаво, швидше за все, він закине її вже після прочитання перших сторінок, злякавшись складності. Рекомендується розбити робочий процес на кілька етапів:

  1. Ознайомчий. Продемонструйте початківцю девелоперу класичний софт (наприклад, від Microsoft), покажіть, як редагувати тексти, розібравши як все працює, і поясніть чому розробник зробив так. Дайте йому відчути підходи і вимоги до інтерфейсу та якісним програмами в цілому. Розкажіть про комп'ютерні технології, про алгоритми і про те, як з ними працювати.

  2. Бази даних. Не потрібно розповідати про всі аспекти роботи з базами даних, якщо юний програміст занадто малий, щоб впоратися з такою інформацією. Але стартові знання (таблиці, SQL-запити і процедури) знадобляться для ефективного програмування і розуміння того, як працюють створювані програми.

  3. Навчальний софт. Сфера розробки в Росії тільки розвивається, але вже розроблені навчальні програми, ігри, які можна знайти в інтернеті. Встановіть кілька і навчіть ними користуватися. Незабаром будуть освоєні початкові знання - основи інформатики, алгоритмізація, логічне мислення.

Програми для навчання

Одна з кращих програм для прищеплення початкових навичок програмування називається Скретч. Це середовище, що дозволяє створювати інтерактивні додатки найпростішими алгоритмами. Розроблено безліч мультивіковим додатків на смартфони, навчальних програмування в ігровій або практичній формі:

  • Tynker;

  • Udacity;

  • Javvy;

  • Code combat.

Курси програмування

У вашому місті можуть бути курси програмування для школярів, які цікавляться розробкою - варто перевірити тематичні ресурси в мережі або оголошення в відповідних установах. Ще варто пошукати в інтернеті онлайн-курси, що надаються як університетами і школами, так і приватними особами, або ж знайти самовчитель і навчитися основам - візуальному Scratch і текстовому Python або JavaScript разом з дитиною.

Ігри для навчання

Приклад ігор в категорії програмування - Colobot і Codespells. Перше - тривимірна навчальна стратегічна гра про космос, що дає початкові навички роботи з Java і C / C ++. Основна особливість - персонажі-роботи, які програмуються на виконання монотонних дій замість гравця. Друге - креативна гра в жанрі «пісочниця про чарівників». Навчальна частина полягає в створенні заклинань шляхом написання коду.

Популярна гра в категорії «Навчання дітей програмуванню» - Kodable, гра-лабіринт, в якій юний програміст познайомиться з циклами, умовами, функціями і налагодженням на 105 легких і складних рівнях. Доступність і якісна анімація - вагомі переваги цієї програми, що приковує увагу дітей надовго.

Програмування для дітей онлайн

Один із шляхів навчання - школа програмування для дітей онлайн. У мережі пропонуються курси для початківців розробників, орієнтовані на групи різного віку. Багато навчають дітей від 7-8 років, уроки проводяться по Skype. Ще один варіант - онлайн-сервіси типу Codabra, що надають курси для дітей від 9 років, де навчання програмуванню відбувається за допомогою таких платформ, як Minecraft і Scratch.

книги

Одна з кращих книг в даній категорії - «Програмування на Java для дітей, батьків, дідусів і бабусь», випущена в 2011 році Яковом Файном. Це доступно написаний підручник з Java для дітей віком 11-18 років, який можна використовувати, щоб організувати гурток програмування для школярів. Книгу можна назвати самодостатнім керівництвом, але для отримання базових знань і пробудження інтересу до подальшого розвитку вона підійде.

«Scratch для дітей» - книга, призначена для навчання основам візуальної розробки дітей старше 8 років. З цього керівництву, написаному М.Маржі, дитина зможе почати свій шлях програміста під чуйним керівництвом своїх батьків.

«Python для дітей» - цікавий самовчитель для дітей від 10 років. Книга актуальна через доступності і затребуваності мови Python, який дозволить юному програмісту створювати все: від простих програм до великих ігрових всесвітів.

Відео

Допоможіть розробці сайту, ділитися статтею з друзями!

Категорія: